ハナモゲラボ / 試行錯誤の実験人生

日々、PCや各種デバイス、楽器等に翻弄されながら電脳の森をさまよう男の日常と様々な実験をさらりと記しております。

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真島のアニキと桐生ちゃん~龍が如く5発売

プレイステーション2がメイン機種だった頃、よく遊んだのが「龍が如く」の1と2。 元々は好きな作家である馳星周氏がシナリオ監修してる、という理由で買ったのだけど ストーリーはもちろんの事、ゲーム自体もおもしろかった。 しかも2は音楽がクレイジーケンバンドだったのも個人的にはすごくよかった。 ラストで流れる「12月17日」はハマり過ぎてて感動したほど。 そしてプラットフォームをPS3に変えての続編「3」の発売。 もちろん買って遊んでみたものの・・・ ストーリーが全然驚きもない上、先の読める、そして心に残らない展開。 前2作までのあの緊迫感溢れるお話はどこに行ったんだ?と エンディング見ながら思ってしまった。 やっぱりというか馳星周氏は「3」以降は関わってないっぽい。 なので「3」はエンディング一……(続きを読む)

1983年、ステンレス定規が振動する風景

街を行くと子供達が携帯ゲーム機を持ち寄って マンションの踊り場にたまっている風景を見かける事がある。 これはもちろんアドホックモードで協力プレイをするためでもあるのだけど パスワードのかかっていない一般家庭の無線LANスポットに接続する、という なんともまあ、な理由もあるそうだ。 そして、記憶は遙か遠い1983年に・・・・・ あの頃の僕等の手にはステンレス定規があった。 自転車で少し遠い所にある駄菓子屋までみんなで走った。 そこにはゲームセンターの半額である50円でプレイできるコイツがあったのだ。 ハイパー・オリンピック(コナミ) 翌年にロサンゼルス・オリンピックを控えたこの年にコナミが出したゲームである。 操作系は左右の「RUN」ボタンと真ん中の「ACTION」ボタン。 このRUNボタンを……(続きを読む)

 

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