この齢にしてようやく初プレイ~エンディングを迎えた「信長の野望」。
いわゆる初エンディングは織田軍の家臣として天下統一、という形のエンディングであった。
しかし。なんかスッキリせん。
「信長の野望」といえば天下布武ですよ。全国統一じゃないですか。
真田家でプレイしたのであれば、やはり真田幕府開いてエンディングじゃねーと。
「いつの時代だってやる奴はやるのよ。やらない奴はやらない。そう思わない?」と、脳内で何故かYAZAWAな口調で響く声に導かれて再度頭からプレイを開始する。
独立のためには基本「根回し」という現実
真田家でシナリオ開始すると最初は北に上杉、西に織田、南に徳川、東に北条という状況でスタートする。
この時点で他に戦争しかけたらあっという間に滅ぼされるのは目に見えとるので、まずはどっかにすり寄る事にする。
で、このゲームには「友好度」というパラメータがあるわけですが、どうも真田パパは最初は嫌われてる様子w
とりあえず徳川に挨拶いくかあ、と思ったら「何をぬけぬけと!帰れボケ!」と追い返される。
上杉に挨拶行くと「今機嫌悪いんじゃ、帰れ!」と追い返される。
なんやねん・・・・・
結局ここで有効になる手段、結局はゼニ。
「献金」というコマンドがあるので、とりあえず北条家にゼニを送ると好感触。
なのでそのまま北条家に服従を誓い、臣下にしてもらって時期を見る事にする。
見る見る内に織田に攻め込まれて飲み込まれていく上杉、徳川。
徳川家はあっさり臣下になるも、上杉家は服従を拒否した為に処断されて滅亡。
あーあー、と思いながらも北条家としてあちこちの城を落とす事に専念する。
と、気付けば西側は九州の島津家などを除き、ほぼ織田軍の手中に。
ほぼ日本地図上で2強になった辺りで独立したろ、と模索開始する。
これで織田軍に寝返ってしもたら、前のプレイと同じやしな・・・
という段階でもまた根回しが必要に。
要するに同じ北条家に属する他の城に「一緒に独立」を誘いかけるのである。
しかし、ここで一気に「独立しましょ」と声をかけてはならない。
なぜなら「こいつ、謀反を企んでまっせ」とチクられて処断されてしまうからである。
微妙にリアルやな・・・と思うのがここに「悪評」と「宣伝」というコマンドが存在している事。
「悪評」は「ウチのボス(北条家)って最近アカン思いません?」と持ちかけて反応見る。
「宣伝」は「その点、ウチの真田パパって結構ええんですよね~」と持ちかけて反応見る。
なので「独立」を持ちかけるまではまず「悪評」で相手の反応を見る。
「ワシもそない思うねん。もう北条あかんな。」って反応が返ってきたら次は自家の宣伝。
「へえ、真田パパってそないにええんや。いいなあ」って返ってきても焦ってはならない。
・・・・・先ほどの友好度が低ければ拒否られるからである。
なので訪問・献金で親交を深めてから・・・・ようやく独立を持ちかけねばならない。
・・・・めんどくせえ。
それでもこれをあちこちに繰り返して5箇所ぐらいの寝返確約は取れた。
ほんでこの寝返り確約もしばらくしたら忘れてしまいよるので早めに行動を起こさなければならぬ。
とはいえこのまま6箇所で独立しても織田と北条に滅ばされてしまう。
なので、同時進行で織田家にも献金と訪問で友好度をアップさせておく♡
そして下剋上。再び真田家独立。寝返り確約した他の5箇所も同時に真田家として。
そしてすぐに織田家と不戦・軍事同盟を結んで、北条家包囲網を形成する。
そら、北条家怒りますわなw
元々のお館様だった北条家の領地をバッキバキに占領して吸収していく。
すると織田家から「ウチの娘を嫁にもらわねえか」との申し出が。
オウイエイ、これで織田と真田は親戚じゃーん。喜んで承諾。
北条家の領地をバッキバキに攻めている間、織田軍は日本海側ルートを使って蝦夷地から東北を占領。
そして北条家の領地だった所を全て真田家で占領し終えたのであった。
大名になっても基本「根回し」という現実
大名になっても基本は信濃あたりでワオワオやってたんだけどさ。
さっき話した「友好度」?あれって自分の家臣にもそういうパラメータってあるわけ。
で、色んな家臣が織田家の放った忍者によって変な噂を信じるわけよ。
「最近、真田ってヤキが回ってるよね」みたいなさ。
それで、友好度が下がって「疎遠」になっちゃったりするんだよね。ソエン。
でさ、こっちがどっかのお城攻めようと思って兵隊の数を計算するわけよ。
「あそこの城9000。オレ3000、城主A3000、城主B3000、城主C3000。これ余裕」
みたいな感じで、さあ攻めるぞ勝負せんかい!ってお城を出たらさ
城主A「いきまーす!」
城主B「ちょっとウチは今出陣出来ません」
城主C「ウチも無理ッス」
みたいに急にドタキャンしてくるわけよ。ドタキャン。キツいよね。
アイアム大名、ユーアー城主。
命令なんだぞこの野郎って思ってもさ、ソエンなわけだしテンションさがっちゃってんのよね。
もうさ、結局向こう9000でこっち6000でしょ?ボッコボコでさあ、シャバダバよほんと。
で、大名本人だけが実行出来るコマンドってあるんだよね。
それが「招待」。
何するかって、1つの城に対して200払ってさ、家に各城主いっぱい呼んで飲み会するんだよ。
それで城主の友好度をチマチマ上げるって話だよ。なんかツラいよね。
だから大名の仕事ってほぼほぼ毎回飲み会主催で家臣のゴキゲン取りしなきゃなんないわけよ。
オレは別にいいんだけどさ。いいんだけど、SANADAがなんて言うかな?
それでもさ、頑張ってお城取りしてたわけよね。機嫌取りもしながら。
するとさ、北条家の残党が北条家として謀反起こして独立しちゃってんのよ。独立。
ヤバい、って思ったよね。
もうバッチバチに怒り狂ってさ、20000ぐらいの大軍送り込んで滅ぼしたわけよ。
でもこれってさ、オレが過去同じ事やってたわけなんだよね・・・・
そんな感傷に浸るヒマもなくお城取りの日々は続くんだけども、ある日織田家から使者が来てさ。
「オタクとの婚姻を解消したい」って言うわけよ。
これってもうさ、断絶宣言なわけじゃない?もう選択肢に「断る」すら出てこないのよ。
成り上がりモンにウチの娘はやれない、って事よ。
お前何様だって。いつかBIGになって見返したるから覚えとけ!って吠えたよねあん時は。
でも向こうはすぐに幕府開いちゃってさ。
そうなるともうこっちはなんの後ろ盾もないじゃない。こっちはただの敵よ敵。
息子の信之が言うワケよ。「親父、これ勝てんすか?大丈夫すか?」って。
そこでふっとさ思い出したんだよね。朝廷の存在を。
まずはお金包んで何回か通ってさ、その後に「織田ほっとくとダメだよ」ってビッグマウス叩いたんだよ。
じゃあ「まろもそう思いまする」ってクビを縦に振ってくれてさ。
すぐに織田家を朝敵に指名してくれたんだよ。
そこからもう押せ押せの展開でさ、毎週飲み会やりながらもバックンバクン領地拡大よ。
幸村、ほんとにいい仕事してくれたよ。
で、最終的にピンポイントで(織田)信忠狙って大軍送り込んでクビ取ったんだよ。
織田家滅亡、そして無事に真田家が天下統一して真田幕府。
なんとか二度目のエンディングを見れたわけよね。
そこでオレは民に聞きたい。
「アー・ユー・ハッピー?」ってさ。
そりゃ子供にはわからんゲームだわこれ
なんかね。
本当は騎馬とか走り回ったり「この城は攻めにくいな」みたいな攻城戦を満喫出来るかな思たんですよ。
でも、大名になってからゲームの9割は「根回し」「ご機嫌取り」。
合戦なんてただのおしくらまんじゅうですからなこのゲーム。
自分の城に武将が10人いる場合。1ターンに実行出来るコマンドは10回。
その内大名は「機嫌取り飲み会」にほぼ割り当てられるので他の9人の家臣はあちこちに根回しに走る。
「うちの真田、どうっすか」「オタクの大名、最近評判がねえ・・」
「まあまあ、機嫌そこねんと。オタクとは仲良くやっていこうとウチの大名も言うてますし」
妙にリアル・・・。
だからこそ、30年近くシリーズが続いているのかも知れない。
戦国時代、いかに生き残るかという事をシミュレートしたのであれば、これほどよく出来たゲームはないと心底思いました。
というか、変に自分の現実とリンクしてまうとこもあってなんかおかしな感覚にw
戦国も現在ももしかしたら「生き残り」の本質とは変わらぬ物なのか?
独立してお店を開く際に、元々世話になった老舗にたとえ昔ケンカ別れしてた、としてもご挨拶だけは通しとかないと、みたいな話か。
それで朝廷が「ウチに挨拶がないぞよ」って拗ねたりとか。
「あそこの店には行かない方がいいぞよ」みたいな討伐令出したりとか。
でもよくよく調べてみるとその朝廷が実は「自称」で討伐令がなんの効力もなかったりとか。
・・・・いっぱい見てるなそういえば(笑)
「信長の野望」。それは恐るべし名作ゲーム。